中國證券報(bào) 2018-11-04 07:12:52
如果說有一個(gè)行業(yè)每個(gè)月能夠吸引1.7億人關(guān)注,且在五年內(nèi)保持兩位數(shù)的百分比增速,那么這個(gè)行業(yè)的盈利前景有多么寬廣?高盛認(rèn)為,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)符合這樣一個(gè)假設(shè):且在五年內(nèi)保持兩位數(shù)的百分比增速。而中國作為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)頭羊,未來五年將會(huì)保持20%以上的復(fù)合增長率。
IG奪冠!昨晚無數(shù)人的朋友圈被這條消息刷屏。
等等,IG是誰?讓中證君先科普一波。
2018英雄聯(lián)盟全球總決賽(S8)3日結(jié)束了決賽爭(zhēng)奪,來自中國LPL賽區(qū)的IG(Invictus Gaming)戰(zhàn)隊(duì)以3:0完勝來自歐洲的Fnatic戰(zhàn)隊(duì)獲得冠軍,這也是LPL賽區(qū)歷史上獲得的首個(gè)全球總決賽冠軍。

簡(jiǎn)單來說:這是一支中國的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),在一個(gè)被國外壟斷冠軍長達(dá)7年的領(lǐng)域,在不被看好的情況下“極限反殺”,拿到世界冠軍的故事。
由于IG此次奪冠的LOL(英雄聯(lián)盟)項(xiàng)目,長期以來被韓國占據(jù)冠軍,因此不熟悉這一項(xiàng)目的朋友,也可以將其類比為中國男足在世界杯上“抗韓”成功。
這個(gè)故事還有一個(gè)自帶流量的“網(wǎng)紅”——王思聰。今天率隊(duì)奪冠后,王思聰又成為全網(wǎng)熱搜。

2011年8月,王思聰收購了當(dāng)時(shí)國內(nèi)一線電競(jìng)俱樂部CCM,組建了IG俱樂部。該俱樂部旗下?lián)碛蠰OL分部、DOTA2分部、CS:GO分部等。2012年,IG的DOTA2分部獲得TI2冠軍,這個(gè)冠軍的含金量可以媲美今天LOL分部的奪冠。
今年8月,王思聰作為正式上場(chǎng)選手,代表IG戰(zhàn)隊(duì)出戰(zhàn)了LPL夏季賽對(duì)陣VG戰(zhàn)隊(duì)的比賽,引起大量關(guān)注。不過,在“過癮”之后他立刻“退役”,結(jié)束了自己短暫的職業(yè)選手生涯。
在一片奪冠的歡騰中,可千萬別以為電子競(jìng)技只是年輕人和“富二代”的游戲。
高盛認(rèn)為,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)符合這樣一個(gè)假設(shè):這個(gè)行業(yè)每個(gè)月能夠吸引1.7億人關(guān)注,且在五年內(nèi)保持兩位數(shù)的百分比增速。而中國作為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)頭羊,未來五年將會(huì)保持20%以上的復(fù)合增長率。
在中國有著龐大的游戲用戶。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心的數(shù)據(jù),2017年底中國有4.42億游戲玩家,占到整體網(wǎng)民數(shù)量的57.2%。同時(shí)Newzoo預(yù)測(cè)2018年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體收入的三分之一將會(huì)來源于中國。
同時(shí),中國的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)迎來了更多的政策空間。2016年,國家發(fā)改委發(fā)文要求“在做好知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)和對(duì)青少年引導(dǎo)的前提下,以企業(yè)為主體,舉辦全國性或國際性電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng)”,同時(shí)中國教育部也將電競(jìng)專業(yè)納入高等教育體系。在地方政府的支持下,許多與電競(jìng)相關(guān)的基礎(chǔ)建設(shè)也在各地上馬。
從這個(gè)角度上看,王思聰可謂有著極好的商業(yè)頭腦。王思聰最初是拿著王健林“任其折騰”的5億元,投入電競(jìng)領(lǐng)域的。企查查數(shù)據(jù)顯示,王思聰?shù)钠账假Y本至今投資了不下8家游戲公司,包括云游控股、創(chuàng)夢(mèng)天地、ImbaTV、鈦度科技、網(wǎng)魚網(wǎng)咖等公司,這些投資幫助王思聰?shù)纳砑乙宦凤j升。
根據(jù)此前胡潤發(fā)布的數(shù)據(jù),截至2017年,王思聰?shù)纳韮r(jià)達(dá)到63億元人民幣,相比王健林當(dāng)時(shí)給的“5億元”增值了12倍。
擁有巨大前景的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),當(dāng)然不會(huì)讓王思聰“一家獨(dú)美”。根據(jù)青山資本不完全統(tǒng)計(jì),在最近的一年半時(shí)間里,電競(jìng)行業(yè)共發(fā)生了36起投資事件,金額接近80億元,對(duì)電競(jìng)行業(yè)的投資方向也越來越多元化。
越來越多的上市公司參與其間。Wind數(shù)據(jù)顯示,目前A股共有電子競(jìng)技概念股15只,其中大多數(shù)歸屬傳媒行業(yè),不過也有不少上市公司跨界而來。

比如雛鷹農(nóng)牧,它的跨界有著和王思聰類似的故事。
2017年9月28日,雛鷹農(nóng)牧公告稱,其控股子公司微客得(北京)信息科技有限公司擬將所持有的控股子公司噢麥嘎(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司36%的股權(quán)以不超過2700萬元轉(zhuǎn)讓予侯閣亭,本次股權(quán)轉(zhuǎn)讓完成后,微客得科技持有噢麥嘎股權(quán)變更為15%。
公開資料顯示,噢麥嘎成立于2014年,主要運(yùn)營OMG電子競(jìng)技俱樂部,在電競(jìng)?cè)π∮忻麣?。值得一提的是,正如IG俱樂部背后是王思聰,OMG俱樂部背后是雛鷹農(nóng)牧控股股東、實(shí)控人之子侯閣亭。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)雖然熱鬧,但從公開信息看,國內(nèi)的電競(jìng)俱樂部“變現(xiàn)”之路并沒想象中容易。
國泰君安一位行業(yè)分析師向中證君表示,噢麥嘎一度陷入入不敷出、資不抵債的境況。公司2016年?duì)I收1119.95萬元,凈利潤卻為-2471.17萬元;2017年上半年?duì)I收318.97萬元,凈利潤為-1496.47萬元。

資料來源:安信國際
安信國際研報(bào)認(rèn)為,電競(jìng)行業(yè)迎來風(fēng)口,預(yù)計(jì)2020年行業(yè)規(guī)模將達(dá)2042億元。但投資者更應(yīng)關(guān)注龍頭標(biāo)的。根據(jù)安信國際的研報(bào),目前電競(jìng)行業(yè)的上市公司重點(diǎn)標(biāo)的主要集中在港股。
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