每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-08-19 10:22:52
8月19日早盤(pán),游戲板塊低開(kāi)后震蕩攀升,游戲ETF(159869)現(xiàn)已翻紅微漲,漲近0.5%附近。游戲ETF(159869)已連續(xù)3個(gè)交易日獲資金凈流入,累計(jì)“吸金”達(dá)1.47億元,備受資金青睞。
消息面上,伽馬數(shù)據(jù)公布了《2025年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告提到國(guó)內(nèi)小游戲H1市場(chǎng)規(guī)模再次創(chuàng)下新高——小游戲收入達(dá)232.76億元,同比更是大漲40.20%。其中,同樣值得關(guān)注的還有IAA(廣告變現(xiàn))小游戲的亮眼表現(xiàn),其廣告變現(xiàn)收入達(dá)79.73億元,于小游戲市場(chǎng)份額占比提升至34.30%。在大盤(pán)增長(zhǎng)率回落的當(dāng)下,被各方看好的IAA風(fēng)口仍保持不錯(cuò)的增長(zhǎng)。
2025年小游戲出海的核心邏輯是“跟時(shí)間賽跑”,游戲廠商需拼增長(zhǎng)、抓風(fēng)口,關(guān)鍵策略包括:產(chǎn)品上追市場(chǎng)風(fēng)口,依托IAA 短平快特點(diǎn)發(fā)掘融合玩法,擴(kuò)大用戶盤(pán);打法上借力TikTok等短視頻平臺(tái),用精準(zhǔn)買(mǎi)量素材和達(dá)人合作觸達(dá)用戶爽點(diǎn);渠道上依托TikTok for Business等本土化營(yíng)銷平臺(tái),借助本地資源突破市場(chǎng)壁壘。
開(kāi)源證券認(rèn)為,看好新老游戲基于持續(xù)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)、內(nèi)容更新、地區(qū)拓展打造成長(zhǎng)青游戲,如巨人網(wǎng)絡(luò)《超自然行動(dòng)組》、心動(dòng)公司《心動(dòng)小鎮(zhèn)》、吉比特《杖劍傳說(shuō)》等,以及新游戲繼續(xù)拓增量,如心動(dòng)公司《伊瑟》9.25 國(guó)服上線等。
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